1 00:00:04,960 --> 00:00:10,650 Entonces para hacer funcionar nuestro modo cooperativo necesitamos corregir esos errores que tenemos. 2 00:00:11,050 --> 00:00:14,520 Si nosotros jugamos singleplayer funciona sin problemas. 3 00:00:14,530 --> 00:00:18,950 Pero el modo cooperativo de inmediato nos alienta un par de errores. 4 00:00:18,970 --> 00:00:24,040 Ahora estoy asumiendo que tal vez tú construiste diferente este juego pero que tienes los mismos errores 5 00:00:24,040 --> 00:00:24,760 que yo. 6 00:00:25,060 --> 00:00:28,900 Entonces vamos a buscar en dónde vamos a empezar. 7 00:00:28,900 --> 00:00:35,800 Si vemos aquí en la consola tenemos modos de crear élites tweet que es donde nuestro Código sí está 8 00:00:35,800 --> 00:00:36,340 llegando. 9 00:00:36,340 --> 00:00:38,320 Aquí tenemos el The book blog. 10 00:00:38,860 --> 00:00:45,870 Sin embargo tan pronto como nos empezamos a ejecutar un manager es donde empiezan a surgir estos errores 11 00:00:46,620 --> 00:00:53,350 y me doy cuenta de ello porque si yo hago click solamente una vez en los errores vemos acá que se resalta 12 00:00:53,380 --> 00:00:57,860 en un mano y esto nos dice que hay algo mal con el mal. 13 00:00:58,450 --> 00:01:01,790 También cuando nosotros analizamos más de cerca los errores. 14 00:01:01,870 --> 00:01:07,450 Si lo leemos con detalle vemos que al final del error nos indica que el speed manager en la línea 32 15 00:01:07,450 --> 00:01:09,800 y en la línea 41 tiene algún problema. 16 00:01:09,910 --> 00:01:14,370 Si hacemos doble clic en cualquiera de ellos te va a llevar a esa línea exactamente. 17 00:01:14,670 --> 00:01:20,410 Aquí lo que creo que está pasando es que nuestro manager está en nube y lo que creo que tengo que cambiar 18 00:01:20,470 --> 00:01:23,270 es el orden o el lugar de donde llamo. 19 00:01:23,320 --> 00:01:30,210 Estas dos cortinas y ese lugar es aquí arriba donde expone post-its. 20 00:01:30,640 --> 00:01:34,480 Ahora yo quiero saber desde dónde se está llamando este método. 21 00:01:34,630 --> 00:01:42,440 Para eso hago clic derecho en el nombre del método y hago clic aquí donde dice FIN o referencias. 22 00:01:42,820 --> 00:01:45,980 Y esto es lo que hace es decirme dónde es mi juego. 23 00:01:46,000 --> 00:01:51,790 Este método se está llamando y aquí vemos que me aparece dos veces una es la declaración del Metro y 24 00:01:51,790 --> 00:01:56,090 la otra es un llamado que está en el script de play. 25 00:01:56,470 --> 00:02:03,100 Aquí veo una referencia a monnier que aparentemente podría estar en no. 26 00:02:03,460 --> 00:02:05,200 Y lo que tengo que hacer es cambiar la lógica. 27 00:02:05,200 --> 00:02:12,430 Muy probablemente tenga que mandar llamar a los ratings desde otro lugar tal vez desde el Manlleu porque 28 00:02:12,460 --> 00:02:15,940 es el que sabe cuando el juego está listo para iniciar. 29 00:02:16,100 --> 00:02:25,510 Entonces este código esta sentencia la voy a quitar de aquí pero en lugar de borrarlas simplemente voy 30 00:02:25,510 --> 00:02:29,140 a comentar lo que voy a usar un comentario de bloque. 31 00:02:29,200 --> 00:02:30,870 Para eso voy a escribir aqui. 32 00:02:30,910 --> 00:02:34,580 Llevo en este disco y al final asterisco ya con él. 33 00:02:34,690 --> 00:02:35,560 Muy bien. 34 00:02:35,710 --> 00:02:42,310 Voy a dejarlo comentado voy a salvar y aún necesito llamar a este método Start por rutinas pero lo voy 35 00:02:42,310 --> 00:02:47,080 a hacer desde que maneira porque es el que sabe cuando el juego sale. 36 00:02:48,200 --> 00:02:56,250 Y muy probablemente la mejor idea sea que mandó llamar a ese método justo después de esconder la pantalla. 37 00:02:56,350 --> 00:02:58,780 Y aquí justo debajo. 38 00:02:58,780 --> 00:03:02,290 Primero necesito buscar una referencia a mi manager. 39 00:03:03,660 --> 00:03:08,640 Entonces antes que nada voy a ir aquí arriba voy a crear una nueva variable privada que va a ser de 40 00:03:08,640 --> 00:03:11,310 tipo Sport Manager y lo voy a llamar. 41 00:03:11,460 --> 00:03:17,480 Es más ayer que es la que va a contener mi todo mi código. 42 00:03:18,150 --> 00:03:22,710 Y a quien dentro del Metro extra voy a buscarlo voy a decir. 43 00:03:23,210 --> 00:03:29,240 Qué punto o fin y el objeto que voy a buscar cómo se llama. 44 00:03:29,250 --> 00:03:30,680 A ver cómo se llama. 45 00:03:30,900 --> 00:03:38,700 Si recuerdan el spot que está viviendo dentro de un objeto que sea más un bajo Manage voy a copiar el 46 00:03:38,690 --> 00:03:46,410 nombre de aquí le voy a pegar acá y después voy a obtener su componente que componen el componente se 47 00:03:46,410 --> 00:03:48,970 llama Vanille. 48 00:03:49,140 --> 00:03:54,360 Entonces ya tengo mi manager voy a usarlo justo debajo de jugueteros. 49 00:03:54,390 --> 00:04:02,790 Voy a poner aquí por mala y punto estar en ratings y eso debería de solucionar los errores que tengo 50 00:04:03,680 --> 00:04:08,350 a probar que voy a correr el juego. 51 00:04:08,710 --> 00:04:18,540 Voy a primero verificar que 5th siga funcionando que está sin problemas de nuevo juego y voy a seleccionar 52 00:04:18,880 --> 00:04:19,870 o. 53 00:04:21,170 --> 00:04:22,020 Y lo tienen. 54 00:04:22,030 --> 00:04:25,130 Ya no tengo ningún error si yo presionó la tecla Espais. 55 00:04:25,410 --> 00:04:31,620 Mi jugador está disparando correctamente pero qué está pasando que estoy controlando todos mis jugadores 56 00:04:31,680 --> 00:04:34,960 y todas sus acciones como si fuera uno solo. 57 00:04:35,040 --> 00:04:35,400 Por qué. 58 00:04:35,400 --> 00:04:39,800 Porque nosotros sabemos que estamos en modo coop pero el jugador no lo sabe. 59 00:04:40,020 --> 00:04:48,330 Necesitamos hacer que el jugador sepa que está en coop Moot cuando Cobos nosotros no vamos a distanciar 60 00:04:48,330 --> 00:04:49,290 un nuevo jugador. 61 00:04:49,320 --> 00:04:53,000 Vamos a ser los jugadores las naves que ya están en pantalla. 62 00:04:53,100 --> 00:04:54,920 Para eso te veo en el siguiente reto.